月曜日

やっとこさLv30

いつも合理的でかつ的確なコメントを下さる
匿名のどこかのありがたい方から
またまたコメントが来たのでご紹介します(^^)
(ラジオ番組のお便りコーナーみたいだ・・・^^;)

>以前、兵士の解雇コメント書いた者です。
はい、あの時はありがとうございました^^

>生産のLvUpなのですが・・・
>水田をLv11にするには
>木9472・綿9472・鉄8119が必要なのに対して、生産増加量は12のみ。
それなりにかかりますよねやっぱり・・・
研究に必要な50万とかに比べれば大したことはない出費ですが・・・。

>全資源が等価と考えた時、
>必要だった資源を取り戻す生産が行われるのは112日後になるらしいです。
>なんで自分はLv10までしか上げてません。参考までに。

あーええっと・・・
確かにすぐにはリターンは得られないから
Lv10までしか上げていないと・・・

うん・・・
獲得した資源をより軍備に回したりして
合戦を思いっきり楽しみまくりたいって人ならむしろ
その意見の方が正しいとは思うのですが、

拙者の場合
目先の損得よりも
内政面で盆栽を育てるような感覚で
『高い国力を実現させる事』に楽しみを
感じておりますので
資源を取り戻すのが112日後だろうが1年後だろうが
それはあまり関係ないのです ^^;

それとこれはあくまでも個人的な経験則なのですが、
人口が多くなっていくにつれて
拠点が敵に
攻め込まれる回数が少なくなっていく
と言う事です・・・。

本拠地の人口がまだ400とか500くらいの時は
そりゃーもう敵がくるわくるわで
撃退するのが大変だったのですが、
本拠地の人口が1000を超えた後は
ただの一度も敵から攻め込まれていない
と言う現象が起こっております^^;
(実際には守備兵を全く配置していないのに・・・(爆))
(しかも近隣の人口500前後の城は
バキバキの廃墟と化しまくっているのに・・・^^;)

・・・と言うわけで単に損得ではなく、
いわゆる脅しの意味でも
Lv11以降も内政面で投資する意味
十分あるのではないかと
個人的には思っている次第であります ハイ ^^;

つまり敵に
ここは強そうだな・・・
と、思わせるという
いわゆる心理戦もアリなのではないかと思っております・・・。

いつもためになるお便り(コメント)をどうも
ありがとうございましたm(_ _)m

この番組(ブログ)のお便りはこちらまで→(9鯖 東堂兵衛orコメント)
(最近お便りが来ないのでちょっと寂しい・・・;;)

えーさて、
段々ラジオのDJみたいなノリ(?)になってまいりましたが
ここらで本題(?)に入らせて頂きます・・・。m(_ _)m

拙者も、今日やっとこさLv30(^^)に到達いたしまして、
速攻で7☆4450の空地を制圧させていただいた次第でございます・・・。
(本当は平地の多い7☆1211が欲しかったのですが
なかなか人気物件で厳しい状態だったので仕方なくガマンです・・・)

↑現在がんばってLv1から開拓中です・・・。

また、スクエニ様がなにやら
新しい施設(?)がどうのこうの言っておられるので
空地は可能な限り残しての開拓を心がけております(^^)

どんな施設がでてくるのか
ちょっと楽しみです(^^)

それと今日で1月は終わりですね・・・。
来月からは本格的な競馬のシーズンが始まるのかなと思うと
ちょっとドキドキする今日この頃です・・・。

金曜日

無課金ユーザーが銅銭を得るには・・・

スクエニ様から

『金』あげるからアンケートに答えてちょ

ってメールが来たので取り敢えずサクッと答えて送っておいたでござる・・・。


戦国IXAもなんでもリニューアルされるとかで
どうも浅井家とか人気のない大名家がなくなる代わりに
伊達家とか豊臣家とかが新しく加わったり
秘境も新しいのが加わったり
新しい建物が加わったり
新しい武将カードが
いっぱい加わったりと色々大変な事が起こるそうだとか・・・
はてさてどうなる事やら・・・。

アンケートも
拙者はリアルの仕事が忙しいゆえ
できれば合戦は毎週土曜日の20:00~25:00限定とかに
してくれた方が有難いでござる
みたいな事を書いてみたり・・・。
その代わり移動にかかる時間をもっと短縮して
短期間のうちに
集中してプレイできた方がいいかなと・・・思ってみたり・・・。

勝手な事を書いてしまったでござるが

新しいカードにはやっぱり興味がわくでござる・・・^^
これで廃課金ユーザーなら
有り余る『金』で豪華なくじを引きまくって
ガンガンレアなカードを市場に出回らせて銅銭を稼いで
強力なカードを手中に収めていくところでござるが
拙者のような無課金ユーザーが
銅銭を集めようと思うとちと工夫が必要になるでござる・・・ ><

苦肉の策で
『加工貿易』でもやろうかと思いついたでござる・・・


↑例えばこういうポテンシャルの高そうな
それでいてレアなカードを☆2くらいにまで育てて売れば
結構高い値で売れるのでは?
とか思ってしまって
銅銭1200前後で3枚くらいゲットしてしまったでござる・・・。

☆2Lv20で一切パラメータ振り分けていない
=落札者が自由に振り分けられる

とかみたいなのが市場にでたら一体いくらで売れるでござろうか・・・。
こんなカードでも
☆2と言えば最大で槍Bにもできるし
守備専門に使えばHP回復遅くてもあまり苦にはならないし
コストの割りに兵力多いしで
結構需要あるかも知れないと思ってしまうでござる・・・。
策略の欄もサラで出せば
好きなのをくっつけられるし
パラメータも策略に多く割り振れば
結構強力なカードに仕上がると思うでござるが
いかがなものでござろうか・・・。

ポテンシャルが高い=育て甲斐がありそうなカードと言えば他にも

↑こんな人とか・・・
(コスト2なのに兵力2280とか)


↑こんな人も☆7の山とかで鍛えまくれば
それなりの値段になると思うでござるが・・・はてさて・・・。

ただ、今はLv30目指して全力を注いでいる最中
(現在Lv29・・・)なので
合戦やら育成やらが後手に回ってしまっているでござる・・・ ><

やっぱりこのゲームは国力がモノを言うゲームでござるゆえに
所領が一つ少ないというだけで致命的
と言わざるを得ないでござる・・・><

現状国力は拙者自身
決して高いとは言えないレベルであると言う事を
自覚せざるを得ない状況でござる・・・。 ><ノ

↑本拠地もまだまだMAXまでの道のりは遠い・・・
生産力も上がってきているものの
建物のレベルが10を超えると上昇する割合が厳しい・・・

↑一番最近に取った所領『貯蔵基地』
やっとこさここまで辿りついたでござる・・・。
蔵の数も兵士を駐屯させられる数も
当分の間はこんなもんで十分だと思うでござる・・・。

↑『農業基地』
取り敢えず田んぼを全部Lv15MAXまで上げる事を目指しているでござる・・・。
やっと最低でもオールLv14・・・。
田んぼがオールLv15MAXになったら
今度は普通の生産施設も同じようにMAXを目指していくでござる・・・。

国力がまだまだこんなものでござるが
所領が新しく増えたら
今度は新しい建物にでもチャレンジしていきたいでござる・・・。

(田んぼが少ないせいで
糧の生産量だけが少なくなっているような気がするので
やっぱり新しく取るとしたら7☆1211かなと思ってみたり・・・
土地が余っていれば良いでござるが・・・)

木曜日

足利軍は思っていたより強かったでござる・・・。

最近、ブログ更新がおざなりになってしまいがちで
更新されているかもしれないと
アクセスされた方々に大変申し訳ないでござるm(_ _)m

さらに、更新していないにもかかわらず
期待を込めてブログ右上の応援ボタンをポチポチッってしてくれた方には
さらに申し訳ないでござる m(_ _;)m

対足利戦も
もっと敵の出城を破壊しまくれると思っていたのに
なぜか我々が攻撃対象としていた砦周辺の中に
戦功5位以内の方が4人くらいいて
ぶっちゃけ『強い人ばっかしが集中するいわゆるハズレ砦?!』みたいな
印象を受けたでござるが
拙者も盟主殿が不在のときなどは臨時に指揮を任されるなどして
いくつかの敵の出城も破壊して
そこそこ活躍できたかな・・・と思っていたでござるが


個人成績が92位・・・。
ちと、寂しい結果になってしまったでござる・・・
それでも大殿様から「火」チケット3枚を恩賞として賜ったでござる・・・。

92位と奮わなかった拙者に
これほどまでに厚遇してくださるあたり
さすがは天下を取った大名だけあって気前が良いかな・・・と
思ってみたり・・・(汗)

さて、では早速(あまり期待しないで)チケット引いてみるでござる・・・。

なにがでるかな~と



・・・。

ああー
みんな持っているやつばっかしだー。
しかも市場で銅銭100~200くらいで買えそうなのばっかし・・・。

未だ課金0円の拙者としては
いつぞやに偶然引いた
斎藤義龍『特』(あのピンク色のやつ)1枚しか『特』以上のカードが手元に無いのが
とても寂しい・・・ ;;

『天』とか『極』とか贅沢は言わないから
もっと使える『特』カードが欲しいでござる・・・。(無念)

市場で買おうとしても『特』以上は
それなりに高くて手がでないでござる・・・。 ><

良いカードが欲しければ
やっぱり『課金』しろって事ですかねスクエニ様・・・。

金曜日

兵士の解雇

コメントにどこかの親切な方が
解雇ができると教えてくれたので
探してみたでござる・・・。

貴重なコメントをかたじけないm(_ _)m


↑うむ・・・なるほど
解雇とはこうやるのかと・・・。


今のところキャパシティーに余裕があるので
捨てるの勿体無いから
意欲500のやつを☆7の修行山にでも突っ込ませて
経験値でも稼がせるかと・・・。

それにしても
兵種の数はなかなか多いでござるが
個人的な偏見で
実際に使えそうなのと言えば

防御用に 長槍足軽、長弓兵、鉄砲足軽
攻撃用に 赤備え、弓騎馬、攻城櫓

・・・。

これだけあれば十分な気がするでござる・・・。

長槍足軽は場合によっては攻撃にも参加させて
混成部隊を編成する場合もあるかも・・・。

あまり多くの種類を用いても
互換性に問題が生じて機能しなくなる気がするでござる・・・。

これに何か一つ
敢えて加えるならば
リッチに大筒兵なんてのも場合によってはアリかも・・・。

今のところ使うつもり全くナッシングでござるが・・・。

次は弓騎馬をいただくでござる・・・。

赤備えの量産に成功・・・。
でも、人の欲望は限りないもので
力を得ると
より強い力を欲してしまうのもまた人情・・・。

そう言えば何かの映画か何かで
こんな有名な台詞があると聞いたことがあるでござる・・・。

『「力」を得た者が次に欲するもの・・・それは「より強大なる力」』


槍の騎馬隊=赤備え に加えて
弓の騎馬隊=弓騎馬 を加える事により

我が軍の攻撃部隊は
『より強大なる力』を得るでござる・・・。

資源が貯まったので 『研究する』をクリックして
これも量産できる体制を整えるでござる・・・。

次は
城主レベル30と
6つ目の所領ゲットを目指すでござる・・・。

6つ目の所領もできれば
7☆1211がいいかな・・・。

平地がいっぱいあるやつ・・・

足軽(長槍) 弓(弓騎馬) 騎馬(赤備え)を
それぞれもう一個ずつ建てれば
生産速度も単純に2倍になるでござる・・・。

防御の時は
機動力はイラナイので
弓騎馬じゃなくて普通に長弓兵でもいいかも・・・。

互換性はなくなるのが不便かも知れないけど
コストパフォーマンスいいし・・・。
弓しか統率能力ない武将でもそこそこイケそうだし・・・。

精鋭騎馬どうしようかな・・・
余った兵とか
銅銭とか金とかで売れるようなシステムがあればいいのに・・・。

火曜日

我が軍は新型MSの開発に成功せり。量産体制へと移行

ヘビーなユーザーの方から
かなり遅れを取ってしまったかもしれぬでござるが
・・・ようやく我が軍も
新型MS『赤備え』の開発に成功したでござる。

・・・これから国力にモノを言わせて
ガンガン大量生産体制に移行するでござる・・・。


↑量産型『赤備え』


貯まっていた資源を弓騎馬の研究か
赤備えの生産かで迷ったでござるが
赤備え生産に着手してしまったでござる・・・。

新しい所領が手に入ったら
馬生産基地も新しく建設した方が
いいかもしれぬと思った次第でござる・・・。

次は
最強の織田相手に
浅井とタッグを組んで
攻め入る事になってしまったでござるが・・・

赤備え投入は限定的になってしまうかもでござる・・・

とりあえず
このゲームは『処分』ってコマンドがないでござるゆえ
1ランク下の精鋭騎馬を処分する事から
始めるでござる・・・。

月曜日

念願の赤備えを研究へ・・・。


あれから倉を建てまくって
必要資源がようやく貯まったので研究を開始してみる・・・。



むふふ・・・早く作れるようにならないかなー


銅銭もかなり貯まっていたので
オファーをかけまくってみた・・・。
やっぱり『朝倉義景』は欲しいね・・・
コストパフォーマンスがイイし
統率力Dだが
鍛え上げれば優秀な長槍防御要員になりうる・・・。

防御要員は攻撃要員と違って
体力の回復の遅さはあまり苦にならない所がまたイイ・・・と思う。
ずっと配置しているだけだし・・・
攻撃要員の場合は
部隊解除したりして拠点ワープするのに
体力が満タンじゃないとできないのが地味に痛い・・・。

・・・それと
コメントにありましたが
6つめの所領は城主レベル30のようですね・・・。

はやる気持ちを抑えられぬ拙者の早とちりでござった・・・^^;
(ちなみにまだ27・・・)






(追加)
カードオファーの結果は
2つ出していた朝倉義景以外の武将は全員ゲット・・・。

ううむ・・・
やっぱりオファーをかけた値段が甘かったでござる・・・。
残念無念。

村上武吉
姉小路頼綱

↑攻城櫓でも持たせて壊し屋でもさせるか・・・

島津貴久

↑鉄砲防御要員追加

仙石秀久

↑長槍兵持たせて攻撃にも防御にも状況に合わせて両方使うか・・・


それ以外

↑朝倉義景がゲットできたら
ランクアップのイケニエにしようかと思っていたが

・・・

まあいいか・・・。
どうせ安くゲットできたし・・・
前田利家はその統率能力から
鉄砲防御の控えにもなりそうだ・・・。

金曜日

対北条防衛戦は最上位兵を求めてぬくり

ぬくり中です・・・。

Lv27です。

あと一つでさらに所領一個増やせます・・・。



本城すぐ近くに砦があるのですが
今回もまったく出城がでてきません・・・。

ゆえに本城ほとんど兵配置してないのに
敵が全然攻めてきません・・・。
いたって平和です・・・。


倉庫を一杯に配置した新しい村=補給基地も
順調にキャパシティが増え続けています・・・。

最上位兵研究する為に最大値を上げまくらなければなりません・・・。

ちなみにここに北条兵が一回だけやってきました・・・。
もし自分が攻める側なら
堅固そうな城よりも守備兵がいなさそうな村を襲います。
故に今回はその逆をついて
城はほぼガランドゥで村に主力守備兵配置してみました。


↑取り敢えず守備鉄砲隊で撃退しておきました・・・。

それ以後、履歴で調べられているのか
主戦場から遠く離れた平和な土地であるのかは知りませんが
一回も攻めてきません・・・。

実と見せかけ虚、虚と見せかけ実

これは兵法の基本です。
小牧長久手の戦いで徳川家康が実際に取った戦法です。


うっうーーー 早く赤備え欲しいいいいいいいいいい

日曜日

最上位兵について考えてみる・・・。

wikiとかで調べてみると
最上位兵と言うのはコストがかなり高い・・・。

ここで問題になるのは
その高いコストに見合うパフォーマンスが得られるかどうかだと思う・・・。

武士、弓騎馬、赤備え、大筒兵、鉄砲騎馬・・・。
今回のアプデで一気に5種類追加された

だが、
色々考えてみた結果
本当に使えそうなキャラは
赤備えと弓騎馬くらいしか思い浮かばなかった・・・。

最上位兵と言うのは
統率する武将の兵種ランクが2種類も影響を受ける。
これがまずかなりのネックではないかと思われる・・・。
例えば、鉄砲騎馬の場合、
騎馬ランクと兵器ランクの平均が適用される。
騎馬ランクがAで兵器ランクがEだと
この場合、その中間のCが適用される。
同じく騎馬ランクがAで兵器ランクがFだとCとDの間の値が適用される。

兵種ランクが2種類も影響を受ける上に
コストも跳ね上がる割りに
武士の場合、
今や中位兵の長槍足軽 攻撃16 防御16 移動16に対して
攻撃18 防御18 移動18
と僅かに2ずつしか上がっていない・・・。
これでもし統率力に影響されて2ランクも落とそうものなら
殆ど能力に差異が生じない・・・。
3ランク分も落としてしまった日には長槍足軽よりも
戦闘力で劣ってしまう!!

また、大筒兵は対建物の破壊力が20と
破城槌の10に比べて倍もあるが、
資源合計コストが破城槌46に対してなんと336と
約7.3倍も高いコストがかかってしまう。
これならば
バカ高い研究コストを投じて大筒兵を1000作るよりも
破城槌を7300作って物量攻勢を仕掛けた方が
良いような気もする・・・。
質を圧縮するのにコストが掛かると思えば仕方ないかもしれないが、
それにしては少し高すぎるような気がする・・・。

また鉄砲系、攻城兵器系などのいわゆる
兵器属性の兵種は
弓属性の兵種からの攻撃に弱く、
逆にどの属性に対して強いと言う物が存在しない・・・。
つまり、不利だけは受けるのに
何かの兵種に対して有利な修正を全く受けられない。
攻城兵器系ならば敢えて言えば
『建物』に対して圧倒的に強いと言えるかも知れないが、
鉄砲系においては

数値が高いと言うだけで一方的に損をしているようにも思える。

鉄砲系兵種の主なデータ
鉄砲足軽 攻撃18 防御26 合計コスト337 統率 (足軽+兵器)/2
鉄砲騎馬 攻撃26 防御18 合計コスト337 統率 (騎馬+兵器)/2

どちらもなぜか弓系に弱く、何かに強いと言う事はない。

それに対して
長槍兵 攻撃16 防御16 合計コスト54 統率 足軽のみ
長弓兵 攻撃15 防御17 合計コスト54 統率 弓のみ

言うまでも無く、槍は馬に強く弓に弱い。
弓は槍に強く馬に弱い。

費用対効果を考えるとコストがかかりまくる
鉄砲足軽や、鉄砲騎馬よりも
長槍兵や長弓兵の方が勝っているようにも思える・・・。

ただ、弓騎馬は馬に乗る分移動力が大幅(18→23)に上がり
赤備えの場合

精鋭騎馬 攻撃17 防御15 移動23 合計コスト54 統率 騎馬のみ

に対して

赤備え 攻撃21 防御20 移動25 合計コスト72 統率 足軽+騎馬

と、他の最上位兵種と比べて
かなりパワーアップしているように思える。
統率が2種類にまたがってしまうのは
ちと痛いが
移動力がさらに上がっているのがかなり大きい。
これに迅速行軍などをくっつければ
遥か遠方の敵の目標のすぐ近くに迅速に陣作りが可能となる。

敵の目標に攻撃するときに
赤備えと弓騎馬のみで編成すれば
迅速かつ
馬のみで攻撃を仕掛ける場合に比べると
槍に弱いという弱点を抑えた攻撃が可能となる。

これは大きい。

ともかく、このゲームは機動力が重要なのではないかと思われるので
『赤備え』だけは先ず何を置いても先に
生産可能な状態に持って行きたい・・・。

基本とするべき戦術は
攻撃は赤備え+弓騎馬で『速さ』を生かした波状攻撃をかけつつ
敵の兵力が全滅したと判断したら
破城槌か攻城櫓を投入していく・・・。

防御には機動力など要らないので
弱点しか生じさせない上にコストがバカ高い
鉄砲にはなるべく頼らずに
長槍兵+長弓兵を中心に対処。

敵の建物を破壊する時に
破城槌か攻城櫓かで迷うが
拙者個人は
破壊力が10→7と落ちてしまっても
機動力が8→10と、ちょっとだけ速く移動できる
攻城櫓を好んで使っているでござる・・・。
これは10マス移動するときに
破城槌が75分かかるのに対して
攻城櫓は60分しかかからない事を考慮。
(1マスの場合だと往復で15分→12分)

敵の村か城などのターゲットのすぐ横に陣を張って
迅速行軍スキルをつけて出撃すれば
サクサク行ける・・・でござる。

初めて戦IXAに本気で参戦してみた

今までリアル仕事が忙しかったので
張り付きとかで本気で戦に参加できなかったでござるが

この暇な年末年始、
初めて本気でやってみたでござる

浅井・徳川連合軍 vs 島津軍

まずは出城作成・・・

うむむ、上杉軍ほど強いプレッシャーは感じなかった印象・・・。

プレスをかけてこない=弱いと判断して
ソロで近隣の村やら砦やらを
襲撃しまくってみる・・・。

無人くんが多いのかほぼノーダメージで
陥落させまくる・・・。

時々、攻撃できない村とか砦とかがあり
同盟掲示板に聞いてみると
どうも本城が落ちているとそれと同一人物の建物は
一切攻撃できなくなるらしい・・・。
(って今更かよ・・・ってツッコミはなしね ><)
うむむ、今まで内政ばっかしやっていたので
イマイチそこんところが分からなかったでござる・・・。^^;

そして
2日間なんとなく本気でやってみた成果が↓


一番の理想は
より少ない人数で
より高い合計戦功を叩きだして
同盟全体としての順位を高めてより多い銅銭を同盟がもらって
より少ない人数で山分け・・・。

・・・なんだろうけど
まぁ、我が同盟はどちらかと言うと自分を含めて戦向きな人少ないし・・・。
内政をマターリやって
貢物の合計値高めて、
経験値とか内政の+ボーナス欲しい人向けかな?とか勝手に思ったりする。


とりあえず今回は個人的な戦功も認められて
『火くじ』とやらも3枚ゲットしてみた

・・・さて、なにがでるかなー?


うぎゃーー 既に持ってるー ><
しかもあんまし使えねー ><

せめて『特』以上のカードが欲しかった・・・。

あと2枚残っているけど、ツイてない日に連続して引いても
過去の経験上
似たようなカードが被る事が多いような気がするので
今日はやめておこう・・・。

今回の戦の感想・・・

☆のついたカードは
HP回復が遅くなるので使いづらい・・・

修正がかかって以前よりは早くなったようだが
それでも使いづらい・・・。

膨大な手間隙かけて
これではチョットつまらないかもってのが正直な感想・・・。

あと、上杉憲政(2280)とか浅井久政(2100)とか・・・
マジで使える!!!

いわゆる『兵士倉庫』として!!!
主力が兵を消耗したら
速攻でこいつらに預けてあった兵を0にして
補給・・・。

今は新しく取った7☆1121に

↑・・・のように蔵とか陣屋とか建てまくって
キャパシティーを高めているが
やはり今のところ倉庫武将も絶対必要・・・。

いづれは蔵ももっとレベルアップさせまくって
最上級兵士育成に手をつけていきたいなぁ・・・。

やっぱり最初は『赤備え』かなー・・・
カッコいいな~。

それと騎馬鉄砲隊って守るときに
騎馬で無駄に機動力増えているだけのような気もするが・・・
意味あるのだろうか・・・。

どうも鉄砲って専守防衛ってイメージしかしないのだが・・・ ><